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Steam游戏评测 No.463《OUTRIDERS》

开幕雷击,这令人陌生的卷舌发音,犹如新奇稀少的热带水果,怎么挺都不是熟悉的英语发音,打开设置一看,是制作组竟然是首选波兰语(毕竟是波兰的游戏制作公司,这种文化输出还是应该尊重~),于是秒改英语配音,和谐多了。

再度回归聊到游戏,初次接触这款游戏时,是第三人称射击类科幻题材游戏呀~笔者的心中涌现出无数款游戏,土命2,星际战甲,战争机器,圣歌。有这些老前辈的带路,本作的品质应该不会太差?是的,也就到了不会太差的水平。

游戏中分为四个角色,每个角色又有三个研究方向的技能,再加之大量的枪支,服装和BUFF,游戏中的组合搭配可谓丰富,玩家完全可以钻研出自己的一套打法。游戏的任务无非就是接受任务,杀杀敌人,杀一杀异型,然后再看一场CG过场,展示剧情,拿到奖励。从这一点不难看出这是一款刷刷刷游戏,笔者认为如何在游戏中高效地刷刷刷才是其乐趣所在,当然看看剧情也是一种乐趣。

展开剩余62%

游戏还支持多人联机,随机匹配(不推荐,队友完全可以在领取奖励时候恶心一把,把你踢出小队)或者好友同玩。当然,如果你和笔者一样没有朋友(呜呜呜),那也可以选择单人通关,看看剧情,刷刷刷也挺快乐的,时间一晃就过,消磨时间利器,放松身心,何乐而不为。如果你觉得游戏太难还可以调整游戏难度,本作分为了十五个难度(世界1到15),单人模式时候完全就可以选择世界1或者世界2,体验突突突的快乐,顺路再看看剧情。

游戏的整体手感更偏向于战争机器,祖传的不能跳跃,灵活的翻滚,疾跑,甚至是打击手感都和战争机器一模一样,让人不禁怀疑他们是否师出同门。

但是,这看似集结了大多科幻第三人称射击类游戏要素的作品并没有更进一步,这依然是一款缺乏创意的游戏,一切的表现只能说是普普通通。

Ps:游戏中的指引系统倒是路痴玩家的福音,就是偶尔会显示错误。游戏中的路线一般是一路黑到底的设定,和游戏只有剧情模式的设置符合。

总结

+繁多的武器库,技能树,角色选择

+友好的难度体系,简单模式下(世界一),对菜鸡单人玩家相当友好

+射击游戏加上RPG养成要素的有机结合

-敌人建模重复率极高

-莫名的突然卡顿

-请自备加速器

-游戏中的BUG繁多,崩溃文件的生成,占用C盘空间。

本评测来自steamUU鉴赏家组-yuzu

发布于:陕西省

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